Fusion 360で平面以外にスケッチをしたい場合があります。様々な方法がありますが、ここでは線をスケッチする方法を紹介します。具体的には別のスケッチで引いた内容をカーブ面にプロジェクトする方法です。

片面の角がフィレット処理している円柱のカーブ面と側面に線をスケッチ

以下のような形でエッジがフィレット処理されていて、さらにカーブしている面に線を入れる方法を紹介します。

目次

プロジェクト元の線をスケッチする

角がカーブしている円柱に線を引くには、直接その面に処理をするのではなく、プロジェクト (転写) する形で処理します。そのためにまず元となる補助スケッチを作ります。今回はフィレットされている側にスケッチをします。

転写するためのスケッチを作る

今回はソースとなるスケッチと同じレイヤーに転写用のスケッチを作ります。

Project To Surfaceを選択する

SOLID 内の Create > Project / Include > Project To Surface を選択します。

Projection Type に Along Vector を選択してソースの補助スケッチをプロジェクト (転写) する

  • Faces: 転写先のカーブ面
  • Curves: 転写元のソーススケッチ
  • Project Direction: ソーススケッチを転写する方向
  • Project Type: Along Vector

特に重要なのが Project Direction になります。この例ではスケッチ面の反対側の底面を選択します。

プロジェクトされたスケッチが確認できたら Finish Sketch で完成です。

結果

最終的にこのような形でスケッチが完了します。

このスケッチをベースに例えば PIPE を使うと溝を入れたりすることができますよ。